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接続

タイル間のルーティング接続を作成・設定します。

接続は、ある Agent の出力が別の Agent にどのように流れるかを定義する、タイル同士を結ぶ視覚的なリンクです。

接続の作成

  1. タイルの端にカーソルを重ねると、接続ハンドル(小さなドット)が表示されます。
  2. ハンドルからドラッグします。
  3. ターゲットのタイルにドロップします。
  4. 右側から設定パネルがスライドして開きます。

接続の設定

各接続には次の設定があります。

Trigger

ルーティングがいつ発火するかを制御します。詳細は トリガータイプ を参照してください。

  • on-idle(既定)— 完了後に 8 秒の静寂を待ってから発火
  • on-complete — on-idle と同じ扱いです。完了後 8 秒の静寂を待ってから発火し、即座には発火しません
  • on-keyword — 正規表現パターンが一致したときに発火
  • always — 新しい出力があるたびに発火

Transform

送信前に出力をどのように変換するかを制御します。詳細は 変換タイプ を参照してください。

  • ai-routing(推奨)— AI 生成のプロンプト
  • prompt-wrap — 変数付きテンプレート
  • full-output — 最後の 30 行
  • raw — 最後の 10 行
  • summary — AI サマリー

ループ保護

  • Max rounds(1–20、既定: 5)— この回数を超えると自動的に無効化します。
  • Cooldown(1–30s、既定: 3s)— トリガー間の最小時間です。
  • Stop keyword — 出力中にこの文字列が現れたらルーティングを停止します。

視覚インジケーター

  • Inactive connection: タイル間の破線。
  • Active connection: データがルーティング中であることを示す、粒子付きのアニメーション線。
  • Connection endpoints: 各タイルの中心にある小さなドット。

接続の管理

  • 接続線をクリックすると設定パネルを開けます。
  • 設定パネルから接続を削除できます。
  • 接続はディスクに永続化され、アプリ再起動後に復元されます。

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